разное


Компьютерные игры ругают за то, что они действуют на детей как наркотик, порождают агрессию. Но если соблюдать меру, они сделают из ребенка вундеркинда – разовьют мышление, реакцию, научат видеть в темноте и помогут справиться с болью.

Развивают многозадачность
Сегодня существует множество разных жанров видео и компьютерных игр – стрелялки, гонки, стратегии, РПГ. Игрок постоянно меняет квесты, привыкает быстро переключаться с одного на другое. Мозг постоянно находится в напряжении, и это приводит не только к повышенному стрессу, за что так ругают компьютеры, но и развивает умение быстро воспринимать информацию, увеличивает скорость реакции и учит выполнять несколько задач сразу. Такое наблюдение сделали американские ученые Бавелир и Грин из Рончестерского университета. В своем исследовании они доказали, что геймеры, которые проводят за играми хотя бы по часу в день, во многом превосходят своих сверстников, у них лучше развито стратегическое мышление, им проще сосредоточиться, и они быстрее находят решение.

Учат видеть в темноте
Согласно распространенному мнению, постоянные игры в приставки сильно портят зрение. Однако с появлением безопасных для глаз мониторов и телевизоров, наука опровергает этот тезис. Бавелир и Грин утверждают – стрелялки, например, «Call of Duty» или «Quake», развивают у ребенка ночное зрение. Каким образом? В этих играх постоянно нужно различать малейшие изменения на игровом поле – промелькнувшие тени, силуэты, темные фигуры. Все это тренирует более четкое восприятие оттенков серого, что позволяет лучше различать объекты в темноте.
При этом видеоигры неожиданно могут стать панацеей для восстановления зрения. Особенно те, где много ярких пятен. Ослепший научится быстро реагировать на яркие цвета и привыкнет анализировать оптические данные на лету.

Понижают болевой порок
В дополнение к «кошачьему зрению», у игроков пониженный болевой порог. Об этом заявили исследователи из американского института по изучению боли. Они доказали, что люди, которые во время проведения химиотерапии или другого болезненного лечения играют в приставки, испытывают меньше боли, чем остальные. Даже у пациентов, страдающих от ожогов, чувствительность к боли понижается на 30-50%.
Откуда такой эффект, понять не трудно. Когда мозг человека погружен в игру, он слишком занят, чтобы уделять внимание ноющей боли. Поэтому, видеоигры могут стать обезболивающим XXI века.

Лечат
Кстати, помимо анестезирующего эффекта, видеоигры обладают лечебными свойствами. Их активно применяют в борьбе с параличом. Новаторская идея принадлежит Университету Тель-Авив, где ученые обнаружили, что у больных, играющих в компьютер или видеоприставки, быстрее восстанавливается моторика поврежденных рук. По крайней мере, они добивались больших успехов в лечении, чем те, кого лечили классическим путем. По мнению доктора Дебби Рэнд, видеоигры положительно влияют на пластичность мозга.

Замедляют старение
Как ни странно, одна из суперспособностей идеоигр – замедление процесса старения. Исследование 2013 года в Университете Айовы показало, что все 681 человек, которым за 50, согласившиеся участвовать в эксперименте, смогли замедлить процессы старения вплоть до 7 лет. Для этого они по два часа в неделю, в течение долгого времени проводили за специально разработанной для этого компьютерной игрой.

На самом деле, для достижения такого эффекта, по словам доктора психологии Джеймса Аллайне из Университета штата Северная Каролина, подойдет любая игра, будь то хоть World of Warcraft. Главное, чтобы она постоянно заставляла думать. «Компьютерные игры для мозга — то же самое, что и физические упражнения для тела», — утверждает ученый.

Был сегодня в звукозаписывающем магазине и увидел, как парень делает миниатюрную барабанную установку в банке из под газировки.


Предметы не могут двигаться быстрее скорости света, поэтому пускай скорость мяча будет 90% от скорости света. И это уже является магией – такое просто невозможно, но, предположим, спортсмен все-таки бросил мячик, который полетел со скоростью близкой к скорости света.

Молекулы воздуха неподвижны, их движение представляет вибрацию и в эту массу со скоростью 270 тысяч километров в секунду врезается мяч. Как правило, воздух обтекает движущиеся предметы, но в нашем случае молекулы воздуха столкнутся с атомами поверхности мяча, что приведет к всплеску гамма-лучей и рассеянных частиц. Гамма-лучи и частицы будут отрывать электроны от ядер, и от мяча пойдет формироваться пузырь раскаленной плазмы. Фронт пузыря будет двигаться почти со скоростью света и чуть впереди мяча.

Расплавленный воздух впереди мяча начинает тормозить его. Частицы мяча начинают отрываться и поражать молекулы воздуха, что приводит к еще нескольким вспышкам.

Через 70 наносекунд мяч достигает отбивающего. Но отбивающий не видит бросающего, поскольку свет от разрыва воздуха шел со скоростью света впереди мяча. От самого мяча уже мало что осталось – это облако плазмы. На отбивающего обрушивается рентгеновское излучение и проникающие в тело частицы мяча и воздуха.

Бита направляет ударную волну вокруг и термоядерный взрыв захватывает команду, группу поддержки, трибуну, весь стадион и его окрестности. И все за какие-то микросекунды.

Отдыхающие в пригороде видят ослепительный свет со стороны города, затмевающий солнце. Затем свет начинает гаснуть и в небо поднимается грибовидное облако. Через какое-то время на людей обрушивается взрывная волна, сметающая деревья и дома.

На месте стадиона зияет огромная воронка, на несколько километров от эпицентра разрушены дома и вырваны с корнем деревья. Теперь, согласно правилам бейсбола, спортсмены могут начинать передвигаться к первой базе…


Еще несколько десятилетий назад идеи, которые воплотились в реальность в 2012 году, могли прийти в голову разве что создателям фантастических романов. Предлагаем вашему вниманию самые интересные фантастические идеи, которые перестали быть фантастикой.

1. Фотография ДНК

Итальянец Энцо ди Фабрицио (технологический институт Генуи) с помощью электронного микроскопа сфотографировал спираль ДНК.

2. Технология невидимости

Компания HyperStealth Biotechnology (Канада) продемонстрировала функционирующий прототип материала под названием «Квантовый невидимка». Этот материал обладает способностью заставлять лучи света огибать предметы и людей без зеркал, батареек и видеокамер.

3. Самая глубокая точка океана

Режиссер Джеймс Кэмерон достигнул дна Марианской впадины. Для этого был использован специально разработанный батискаф Deepsea Challenge весом 12 тонн.

4. Секрет долголетия

Учеными был проведен эксперимент, во время которого пожилой мыши с 21-дневным жизненным циклом была сделана инъекция со стволовыми клетками более молодой мыши. В результате, пожилая мышь смогла прожить 71 день. В пересчете на продолжительность человеческой жизни это означает, что 80-летний старец может прожить до 200 лет.

5. Покидая пределы Солнечной системы

В 1977 г. была запущена межпланетная станция «Вояджер 1», которая стала первым искусственным объектом, покинувшим пределы нашей Солнечной системы.

6. Чудеса генетики

Американские ученые изменили ген личинок шелкопряда, в результате чего смогли получить шелк, который прочнее стали (в весовом эквиваленте).

7. Блуждающая планета

В 2012 г. была открыта планета CFBDSIR2149, равная по массе четырем Юпитерам, которая не вращается вокруг звезд, а является блуждающей. Это первая обнаруженная планета такого рода.

8. Планета четырех солнц

Продолжаем космическую тематику. Была обнаружена планета, которая вращается вокруг двойной звезды, в свою очередь, вращающейся вокруг пары других звезд. Ученым пока неизвестно, каким образом может гармонично существовать настолько сложная система.

9. Бриллиантовая планета

По предположениям ученым эта планета, превышающая размер Земли в пять раз, состоит преимущественно из кристаллического углерода.

10. Спрей для наращивания кожи

В помощь пострадавшим от ожогов специалисты компании Avita Medical разработали технологию под названием ReCell. Взятый у пациента кусочек кожи измельчается, а затем смешивается с ферментами, полученными у свиней. Далее изготавливается спрей, наносящийся на ожог.

11. «Взлом» человеческого мозга

При помощи специального программного обеспечения и электроэнцефалографа исследователи смогли считать реакцию возбужденных нейронов и их влияние на активность мозга в случае распознавания человеком лица другого человека.

12. Сила разума

Сотрудники отдела нейробиологии университета Питтсбурга (США) создали роботизированную руку для 52-летней парализованной Джен Шойерманн. Джен имплантировали два 96-канальных микроэлектрода в кору головного мозга. Спустя 13 месяцев Джен смогла пользоваться роботизированной рукой, как настоящей.

13. Машины без водителей

Еще в начала 2012 г. компания Google начала тестирование автомобилей без водителя, а уже в мае 2012 г. власти штата Невада разрешили езду этих автомобилей по улицам. Вскоре к Неваде присоединились штаты Калифорния и Флорида. Примечательно, что за 300 тысяч машино-часов произошла лишь одна авария. И то, когда за рулем сидел человек.

14. Электроэнергия от искусственных листьев

Даниель Носера смог создать искусственные листья, имитирующие фотосинтез настоящих листьев. Однако вместо кислорода его листья вырабатывают водород, который в дальнейшем может использоваться в топливных элементах для выработки электричества.

15. Глазной имплант, возвращающий зрение

Двум слепым британцам были имплантированы искусственные глаза, в результате чего пациенты смогли различать очертания предметов и даже видеть цветные сны.

16. Невероятные гибриды

Успешно завершился эксперимент по созданию трех детенышей обезьянок-резусов с использованием шести отдельных эмбрионов.

17. Доказательство существования бозона Хиггса

Экспериментальным образом была обнаружена частица, совпавшая с описанием бозона Хиггса. Это открытие подтверждает существование поля Хиггса, которое по свои свойствам напоминает электромагнитное, однако вместо магнитного поля взаимодействует с массой.

18. Разработка недорогих гибких солнечных панелей

Эта разработка под названием «Гиперион» в два раза ниже по стоимости существующих солнечных панелей, и имеет все шансы конкурировать с традиционной энергетикой.

19. Практичное применение роботизированных экзоскелетов

Экзоскелет X1 Robotic Exoskeleton весит 26 кг и имеет 6 пассивных и 4 активных сустава. В 2012 г. он был взят на вооружение в NASA.

20. Еще один шаг навстречу новой реальности

Компания Microsoft запатентовала систему Holodeck, которая позволяет сделать экраном все игровое помещение, корректируя изгибы находящихся в комнате предметов с целью имитации сложных поверхностей.