игры

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети 90-х

Все богатства интернета не сравнятся с нашими развлечениями школьных лет. 

Фотограф Алексей Мараховец уверен, что в школе каждый из нас не только учился, но и всячески пытался развлечь себя на особо неинтересных уроках. Он вспомнил множество игр, знакомых и почти родных каждому советскому ребенку. 

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети 90-х

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети 90-х

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети 90-х

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети 90-х

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети 90-х

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети 90-х

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети 90-х

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети 90-х

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети 90-х

источник

 10 игр из школьной тетради, в которые играли дети в СССР
Все богатства интернета не сравнятся с нашими развлечениями школьных лет.
Фотограф Алексей Мараховец уверен, что в школе каждый из нас не только учился, но и всячески пытался развлечь себя на особо неинтересных уроках. Он вспомнил множество игр, знакомых и почти родных каждому советскому ребенку.

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети в СССР

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети в СССР

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети в СССР

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети в СССР

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети в СССР

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети в СССР

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети в СССР

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети в СССР

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети в СССР

источник

ТОП игр на PC 2014 года

Far Cry 4
Дата выпуска PC игры: 18 ноября 2014 г.
текстовые материалы (37)   графические материалы (45)   файлы (34)   видео (30)   читы (0)
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One

   

Dragon Age: Inquisition
Дата выпуска PC игры: 18 ноября 2014 г.
текстовые материалы (69)   графические материалы (117)   файлы (8)   видео (32)   читы (0)
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
 
This War of Mine
Дата выпуска PC игры: 14 ноября 2014 г.
текстовые материалы (5)   графические материалы (24)   файлы (5)   видео (8)   читы (0)
Платформы: PC

Farming Simulator 2015
Дата выпуска PC игры: 30 октября 2014 г.
текстовые материалы (2)   графические материалы (4)   файлы (3)   видео (4)   читы (0)
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
   

Call of Duty: Advanced Warfare
Дата выпуска PC игры: 4 ноября 2014 г.
текстовые материалы (28)   графические материалы (54)   файлы (15)   видео (26)   читы (15)
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One

   
Assassin’s Creed: Unity
Дата выпуска PC игры: 11 ноября 2014 г.
текстовые материалы (48)   графические материалы (60)   файлы (7)   видео (36)   читы (0)
Платформы: PC, PS4, Xbox One

The Crew
Дата выпуска PC игры: 2 декабря 2014 г.
текстовые материалы (26)   графические материалы (42)   файлы (0)   видео (14)   читы (0)
Платформы: PC, Xbox 360, PS4, Xbox One

Middle-earth: Shadow of Mordor
Дата выпуска PC игры: 30 сентября 2014 г.
текстовые материалы (36)   графические материалы (21)   файлы (5)   видео (29)   читы (0)
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
   

Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
Дата выпуска PC игры: 24 октября 2014 г.
текстовые материалы (15)   графические материалы (16)   файлы (4)   видео (9)   читы (0)
Платформы: PC

The Evil Within
Дата выпуска PC игры: 14 октября 2014 г.
текстовые материалы (34)   графические материалы (33)   файлы (16)   видео (18)   читы (8)
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One

  Lords of the Fallen
Дата выпуска PC игры: 28 октября 2014 г.
текстовые материалы (25)   графические материалы (28)   файлы (7)   видео (10)   читы (0)
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Apple, Android
   

Watch Dogs
Дата выпуска PC игры: 27 мая 2014 г.
текстовые материалы (78)   графические материалы (41)   файлы (20)   видео (28)   читы (0)
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Wii U

LEGO Batman 3: Beyond Gotham
Дата выпуска PC игры: 11 ноября 2014 г.
текстовые материалы (6)   графические материалы (22)   файлы (2)   видео (8)   читы (0)
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Wii U, 3DS, PS Vita
   

The Binding of Isaac: Rebirth
Дата выпуска PC игры: 4 ноября 2014 г.
текстовые материалы (2)   графические материалы (10)   файлы (4)   видео (0)   читы (0)
Платформы: PC, PS4, PS Vita
   
Metro Redux
Дата выпуска PC игры: 29 августа 2014 г.
текстовые материалы (11)   графические материалы (20)   файлы (7)   видео (7)   читы (0)
Платформы: PC, PS4, Xbox One
 
Dark Souls 2
Дата выпуска PC игры: 25 апреля 2014 г.
текстовые материалы (45)   графические материалы (102)   файлы (21)   видео (24)   читы (0)
Платформы: PC, PS3, Xbox 360

   
Battlefield 4: Final Stand
Дата выпуска PC игры: 18 ноября 2014 г.
текстовые материалы (6)   графические материалы (1)   файлы (0)   видео (3)   читы (0)
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One

   
Shadows: Heretic Kingdoms
Дата выпуска PC игры: 20 ноября 2014 г.
текстовые материалы (3)   графические материалы (15)   файлы (2)   видео (7)   читы (0)
Платформы: PC
   

Pro Evolution Soccer 2015
Дата выпуска PC игры: 12 ноября 2014 г.
текстовые материалы (9)   графические материалы (14)   файлы (0)   видео (4)   читы (0)
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
   

The Sims 4
Дата выпуска PC игры: 2 сентября 2014 г.
текстовые материалы (19)   графические материалы (4)   файлы (2)   видео (20)   читы (0)
Платформы: PC

источник

10 игр для компаний, с которыми не соскучишься
Впереди у нас с вами длинные праздники, многие будут отдыхать или путешествовать в компании друзей. Чтобы сделать отдых веселее и увлекательнее, мы собрали для вас несколько крутых игр, которые помогут вдоволь насмеяться, лишний раз потренировать извилины и узнать друг о друге много нового. Специального реквизита они не требуют, поэтому дерзайте.

Шляпа
Все участники придумывают по десять слов, пишут их на бумажках и кладут в шляпу. А дальше начинается самое интересное: игроки за ограниченное количество времени по очереди пытаются объяснить, показать или нарисовать попавшиеся им слова, а все остальные стараются их угадать. Самые успешные получают победные очки, почет, славу и медаль на шею.

Ассоциации
Все садятся в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию к этому слову, второй говорит третьему, — и так, по цепочке, пока слово не вернется к первому. Если из «слона» у вас получилась «стриптизерша» — считайте, что игра удалась.

Узнай меня
Несколько человек садятся в ряд. Ведущий должен с завязанными глазами на ощупь узнать в сидящих загаданного человека. Причем отгадывать можно по разным частям тела, — например, по руке, ногам, по волосам, в зависимости от того, насколько далеко все готовы зайти.
Дженга

Из ровных деревянных брусочков строится башня, причем на каждом уровне чередуется направление укладки. Затем игроки по очереди аккуратно вытаскивают по одному бруску и устанавливают его на вершине башни. Проделывать все это нужно очень аккуратно, иначе башня рухнет. Тот игрок, в результате действий которого обрушение произошло, считается проигравшим.

Крокодил
Это популярная игра, в которой с помощью жестов, движений и мимики участники показывают загаданное слово, а другие игроки пытаются его отгадать. Водящему запрещается произносить какие-либо слова или издавать звуки, использовать или указывать на окружающие предметы, показывать буквы или части слова. Счастливчик, который догадается, о чем идет речь, в следующем раунде сам изображает слово, но уже другое.

Огурец
Выбирается один ведущий, а все остальные становятся в очень тесный круг — буквально плечом к плечу. Руки игроков должны находиться сзади. Суть игры в том, чтобы незаметно от ведущего передавать за спинами огурец и при каждом удобном случае откусывать от него по кусочку. А задача ведущего — отгадать, в чьих руках находится огурец. Если ведущий отгадал, то пойманный им игрок становится на его место. Игра продолжается до тех пор, пока не съеден огурец. Это очень весело!

Контакт
Ведущий задумывает слово и называет остальным игрокам первую букву этого слова. К примеру, задумано слово катастрофа — первая буква «К». Каждый из остальных игроков придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и пытается объяснить другим, что именно он задумал, не называя его. Если кто-то из игроков понял, какое именно слово задумано тем, кто объяснял, то он говорит «Есть контакт!» и оба (объяснявший и откликнувшийся) начинают вслух считать до десяти, а затем говорят каждый свое слово. Если слово совпало, то ведущий называет вторую букву слова, и игра продолжается дальше, только теперь нужно придумывать и объяснять слово с уже заданными начальными буквами. Если же слово не совпало, то игроки продолжают пытаться придумать и объяснить новое слово.

Данетки
Старая добрая детективная забава. Данетка — это словесная головоломка, запутанная или странная история, часть которой ведущий рассказывает, а остальные должны восстановить последовательность событий. Вопросы можно задавать только такие, на которые можно ответить «Да», «Нет» или «Несущественно», отсюда и название игры. Здесь можно найти самые интересные «данетки».

Я никогда не…
С помощью этой игры можно ближе познакомиться с людьми. Фишками этой игры служат любые предметы, такие как монетки, зубочистки и так далее. Игра начинается так: первый участник говорит то, что не делал никогда в жизни («Я никогда не …»). Все остальные участники игры, которые делали это, должны отдать по одной фишке этому игроку. Побеждает тот, у кого к концу игры на руках самое большое количество фишек.

Хранитель тайны
Очень увлекательная и крайне мозговыносящая игра. Ведущий загадывает известную всем участникам фразу, слоган или цитату. Называет количество слов в ней. Затем игроки задают «хранителю» любые вопросы. В каждом ответе должно содержаться слово из загаданной фразы. Ответ надо уместить в одном предложении. Анализируя ответы ведущего, игроки выдают свою версию «тайны».

Фанты
Старая добрая детская игра. У игроков собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. Одному играющему завязываются глаза. Ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для вытащенной вещи, хозяин которой должен его выполнить. Задания могут быть самыми различными: спеть песню, станцевать или выгулять утюг.

источник

 

 

Старая добрая игра «Камни-Ножницы

-Бумага», как мы привыкли думать, построена на чистом везении (или случайности). Но если бы это было так, играть в нее было бы не так интересно. Но люди, к сожалению (или к счастью?), на самом деле очень предсказуемые существа. И если вы знаете секрет, вы можете управлять не только людьми, но и жизнью.

По словам Грэма Уокера, игрока-ветерана и организатора 5-ти Всемирных Чемпионатов по этой игре, у вас есть несколько способов выиграть. Первый — заставить оппонента не играть определенной фигурой (например, Бумагой) или же в дальнейшем влиять на его выбор — это второй способ. В обоих случаях самое главное состоит в умении манипулировать так, чтоб ваши противники даже не догадывались об этом.

Камень
Эти две стратегии могут быть реализованы с помощью исполнения определенных движений, начиная с открытия одного. Опытные игроки говорят, что новички склонны показывать «Камень». Уокер предполагает, что это потому, что психологически они хотят показаться более сильными в глазах противника. Запомните, что «Камни — это для новичков» и если вы играете с новобранцем, для победы вам достаточно показать «Бумагу».

С более опытными игроками такой номер не пройдет — вряд ли они сразу же покажут камень. Поэтому, возможно, вам стоит показать «Ножницы». Такой ход либо побьет «Бумагу», либо будет ничья с «Ножницами».

Двойные неприятности
Если ваш противник повторил один и тот же жест уже два раза подряд, он вряд ли станет повторять его же в третий раз. Люди не любят быть предсказуемыми.
Ваш противник два раза подряд показал «Ножницы»? Значит исключаем этот жест и следующим будет либо «Камень», либо «Бумага». В этом случае вам лучше выбросить «Бумагу» — вы либо побьете «Камень» и выиграете, либо будет ничья.

Трюки разума
Вы можете влиять на сознание оппонента во время простого обсуждения игры перед ее началом. Попробуйте повторять нужные вам жесты во время жестикуляции при разговоре. Человеческое подсознание очень восприимчиво к мимике и жестам, поэтому ваш собеседник будет реагировать на ваши жесты даже не подозревая об этом.

Этот трюк может сработать из-за склонности людей к подражанию себе подобным. Исследования реакций игроков во время последнего чемпионата «Камни-Ножницы-Бумага» в 2011 году показали, что игроки чаще всего повторяли последнее движение своего оппонента.

Таким образом, если вы покажете своему противнику перед началом игры жест — это вполне сработать, но только один раз. Если вы скажете, что собираетесь показать «Бумагу», ваш противник будет думать, что вы сказали это специально и не собираетесь показывать этот жест. Значит он точно не выберет «Ножницы» (которые бьют «Бумагу»), а выберет «Камень» или «Бумагу». В итоге если вы выполните свое обещание, то либо выиграете, либо снова будет ничья.

Так что оказывается, эта детская игра не так уж и проста, как кажется на первый взгляд. Особенно, когда в нее играют взрослые. Думаю, что профессор Лайтман был бы в восторге от такого разнообразия подопытных образцов для изучения человеческой мимики и жестов 😉

 

 

 

 

Старая добрая игра «Камни-Ножницы

-Бумага», как мы привыкли думать, построена на чистом везении (или случайности). Но если бы это было так, играть в нее было бы не так интересно. Но люди, к сожалению (или к счастью?), на самом деле очень предсказуемые существа. И если вы знаете секрет, вы можете управлять не только людьми, но и жизнью.

По словам Грэма Уокера, игрока-ветерана и организатора 5-ти Всемирных Чемпионатов по этой игре, у вас есть несколько способов выиграть. Первый — заставить оппонента не играть определенной фигурой (например, Бумагой) или же в дальнейшем влиять на его выбор — это второй способ. В обоих случаях самое главное состоит в умении манипулировать так, чтоб ваши противники даже не догадывались об этом.

Камень
Эти две стратегии могут быть реализованы с помощью исполнения определенных движений, начиная с открытия одного. Опытные игроки говорят, что новички склонны показывать «Камень». Уокер предполагает, что это потому, что психологически они хотят показаться более сильными в глазах противника. Запомните, что «Камни — это для новичков» и если вы играете с новобранцем, для победы вам достаточно показать «Бумагу».

С более опытными игроками такой номер не пройдет — вряд ли они сразу же покажут камень. Поэтому, возможно, вам стоит показать «Ножницы». Такой ход либо побьет «Бумагу», либо будет ничья с «Ножницами».

Двойные неприятности
Если ваш противник повторил один и тот же жест уже два раза подряд, он вряд ли станет повторять его же в третий раз. Люди не любят быть предсказуемыми.
Ваш противник два раза подряд показал «Ножницы»? Значит исключаем этот жест и следующим будет либо «Камень», либо «Бумага». В этом случае вам лучше выбросить «Бумагу» — вы либо побьете «Камень» и выиграете, либо будет ничья.

Трюки разума
Вы можете влиять на сознание оппонента во время простого обсуждения игры перед ее началом. Попробуйте повторять нужные вам жесты во время жестикуляции при разговоре. Человеческое подсознание очень восприимчиво к мимике и жестам, поэтому ваш собеседник будет реагировать на ваши жесты даже не подозревая об этом.

Этот трюк может сработать из-за склонности людей к подражанию себе подобным. Исследования реакций игроков во время последнего чемпионата «Камни-Ножницы-Бумага» в 2011 году показали, что игроки чаще всего повторяли последнее движение своего оппонента.

Таким образом, если вы покажете своему противнику перед началом игры жест — это вполне сработать, но только один раз. Если вы скажете, что собираетесь показать «Бумагу», ваш противник будет думать, что вы сказали это специально и не собираетесь показывать этот жест. Значит он точно не выберет «Ножницы» (которые бьют «Бумагу»), а выберет «Камень» или «Бумагу». В итоге если вы выполните свое обещание, то либо выиграете, либо снова будет ничья.

Так что оказывается, эта детская игра не так уж и проста, как кажется на первый взгляд. Особенно, когда в нее играют взрослые. Думаю, что профессор Лайтман был бы в восторге от такого разнообразия подопытных образцов для изучения человеческой мимики и жестов 😉